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IT 스토리24

1인미디어 크리에이터 개념과 사회에 미치는 영향, 발전 방향에 대해 1인미디어 크리에이터 개념과 사회에 미치는 영향, 앞으로의 발전 방향에 대해 알아보겠습니다. 1인미디어 크리에이터 개념 1인 미디어 크리에이터는 전통적인 미디어 조직의 지원이나 자원 없이 스스로 미디어 콘텐츠를 만들고 배포하는 개인입니다. 이 개념은 기술의 민주화와 소셜 미디어 플랫폼의 부상으로 인해 최근 몇 년 동안 점점 인기를 얻고 있습니다. 1인 미디어 크리에이터는 블로거, 팟캐스터, 동영상 블로거, 소셜 미디어 인플루언서 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 이러한 개인은 종종 개인적인 관심사, 경험 및 전문 지식을 기반으로 콘텐츠를 만들고 플랫폼을 사용하여 같은 생각을 가진 개인의 커뮤니티를 구축합니다. 1인 미디어 크리에이터의 주요 이점 중 하나는 자신을 자유롭고 진정성 있게 표현할 수 있는 .. 2023. 5. 3.
인터랙티브 미디어아트 개념, 활용방안, 구현기술에 대해 인터랙티브 미디어아트(Interactive MediaArt) 개념과 활용방안, 해당 기술을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 인터랙티브 미디어아트 개념 인터랙티브 미디어아트는 관람자가 작품에 적극적으로 참여하고 참여할 수 있도록 하는 디지털 아트의 한 유형입니다. 시청자의 존재나 행동을 감지하고 반응할 수 있는 센서, 카메라, 소프트웨어와 같은 기술을 사용하여 만들어지는 경우가 많습니다. 인터랙티브 미디어 아트는 설치, 공연, 게임, 웹사이트 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 인터랙티브 미디어아트의 주요 특징 중 하나는 새롭고 흥미로운 방식으로 시청자를 참여시키는 능력입니다. 관객은 단순히 멀리서 작품을 감상하는 것이 아니라 자신의 행동이나 움직임을 통해 작품에 능동적으로 참여하고 영향을 미칠 수.. 2023. 5. 2.
360VR 개념과 하드웨어 및 소프트웨어, 해결해야 할 문제점에 대해 360VR(360도 가상현실) 개념과 기술구현을 위한 하드웨어 및 소프트웨어, 해결해야 할 문제점에 대해 알아보겠습니다. 360VR 개념 360VR은 사용자가 360도 뷰에서 실제 세계를 시뮬레이션하는 가상 환경을 경험할 수 있는 몰입형 기술입니다. 마치 사용자가 시뮬레이션된 환경에 있는 것처럼 주변 환경을 전체적으로 볼 수 있습니다. 360VR 기술은 가상현실, 파노라마 이미지 및 기타 대화형 미디어 요소를 결합하여 몰입형 경험을 만듭니다. 360VR 기술은 일반적으로 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 가상 환경을 만듭니다. 하드웨어는 동시에 여러 각도에서 파노라마 이미지를 캡처하는 카메라 리그로 구성됩니다. 그런 다음 소프트웨어는 이러한 이미지를 함께 연결하여 완벽한 360도 뷰를 생성합니다. .. 2023. 5. 1.
로봇(Robot) 공학의 개념, 산업적 활용방안, 미래의 발전가능성에 대해 로봇(Robot) 공학의 개념과 로봇 공학의 산업적 활용방안, 미래의 발전가능성에 대해 알아보겠습니다. 로봇(Robot) 공학의 개념 로봇 공학은 로봇의 설계, 구성, 작동 및 사용을 포함하는 공학 및 과학의 종합 분야입니다. 로봇은 프로그래밍이 가능하고 사람의 개입이 거의 없거나 전혀 없이 일련의 작업을 자동으로 수행할 수 있는 전기 기계 장치입니다. 로봇 공학 분야는 빠르게 발전하고 있으며 제조, 의료, 운송 및 엔터테인먼트와 같은 많은 산업에서 중요한 부분이 되었습니다. 로봇의 설계 및 구성에는 기계 공학, 전기 공학, 컴퓨터 과학 및 인공 지능을 포함한 여러 분야가 포함됩니다. 로봇은 일반적으로 기계 구조, 액추에이터, 센서, 컨트롤러 및 전원으로 구성됩니다. 기계적 구조는 로봇의 물리적 프레임워.. 2023. 4. 30.